Disculpas!
Empecé el blog hace unos meses y luego me fuí al paro, que fue cuando realmente pude dedicarle mucho más tiempo, tanto a jugar como al blog en si.
Pero lógicamente sin dejar de buscar curro, y como dice el refrán, "no querías caldo... pues toma 2 tazas!". Ahora estoy pluriempleado, salgo de un curre de jornada completa a las 18.00 y me voy corriendo a dar clases de Photoshop de 19.00 a 22.00, y cuando llego a casa sobre las 22.45 me tengo que preparar las clases del día siguiente, y hay días que me dan las 2 estudiando.
Es que no tiene nada que ver utilizar bien el programa con saber explicarlo, hay que estudiar mucho para organizar y estructurar bien los contenidos y que cuando te pregunten dudas las resuelvas sin problema. Y tambien tiene que ver que es la primera vez que doy clase de Photoshop, las otras veces ha sido de After Effects, y cuando ya tienes las clases preparadas el siguiente curso es más fácil obviamente.
Mañana no tengo clase y he aprovechado para pediros disculpas en caso de que hayáis entrado estos días buscando algún nuevo artículo.
El curso acaba en poco tiempo, así que en cuanto recupere algo de tiempo de ocio intentaré coger de nuevo las riendas del blog.
Por cierto, no os lo recomiendo, estoy hecho polvo, me duele la cabeza casi todos los días de no dormir lo suficiente, no tengo vida social, ni juego al Magic desde hace más de un mes, lo hago porque la hipoteca no se paga sola, pero en cuanto acabe el curso me parece a mi que voy a tardar bastante en volver a dar clases.
Un saludo y gracias.
PD: Estoy pensando que a lo mejor hago un pequeño blog con tutoriales y consejos de Photoshop, tal vez haya gente a la que os interese...
PD2: DICHO Y HECHO el blog sobre Photoshop es el siguiente http://photoshopmola.blogspot.com/
El nombre es por seguir con la broma de Magic No Mola y porque es imposible elegir un nombre normal para un blog, los breves están cogidos.
Abraços
Los Tier 1 NO son TAN buenos 2
Ok, ya sé que no es el mismo título de artículo pero al final el tema interesante del artículo previo era el que continúo hoy.
Y el propio Luis Scott Vargas (en una entrevista que le hace Brian David-Marshall tras ganar el Pro Tour de Berlín) afirma que los Tier 1 no son tan buenos, y lo hace con comentarios como...
...Affinity, Zoo, and Storm combo. Initially those were the only decks that I thought were tier-one viable.
The only deck we were really, really concerned about beating was Zoo. If your deck couldn't beat Zoo there was no point in bringing it to the tournament. The other decks were decks we would play against once we established that it could beat Zoo. Most people—when they estimate percentages of decks going into the tournament—are always high. Pretty much everyone we talked to and all of us thought Zoo was going to be 25% to 30% of the field and if I recall it really was 30% of the starting field.
En sus propias palabras "si tu mazo no podía ganar a Zoo no tenía sentido llevarlo al torneo". Nuevamente reitero que no digo que los mazos tier 1 sean malos, qué va! pero no son TAN buenos, siempre hay un mazo que no siendo a priori tier 1 es capaz de llevarse la victoria simplemente por el hecho de que el diseñador conoce a la perfección el metajuego (es decir los tier 1 que se van a jugar) y basándose en él hace un ANTI tier 1, en éste caso un anti Zoo, y los elfos que no eran tier 1 pasan a convertirse en el mejor mazo del Pro Tour de Berlín.
De hecho en el Top 8 podemos ver ¡¡6 ELFOS!!! un Tezzerator y unas Hadas, es decir, ni un sólo TIER 1 en el top 8, 6 elfos que antes del Pro Tour NO eran tier uno, un mazo en absoluto tier 1 con tres copias del caminante de planos Tezzeret the Seeker y unas Hadas, que no sé, pero según Luis Scott Vargas (que algo debe de saber de esto) no estaba entre los tres tier 1 a batir. Mira aquí el Top 8 decklist.
Ok, lógicamente ahora Elfos sí son Tier 1, pero antes del Pro Tour NO, lo han convertido en tier 1 a raíz de Berlín.
Luego le preguntan a L. S. Vargas si cree que el mazo es realmente bueno o si la gente simplemente no estaba preparada con un buen banquillo, y continua preguntando, ¿ahora que el mazo es conocido, será malo para eventos futuros de extendido como los mundiales? o lo que es lo mismo, ¿ahora que es un tier 1 y que todo el mundo se meterá cartas en el banquillo contra él (del tipo explosivos diseñados) seguirá siendo un mazo jugable? ¿seguirás jugando con él en los mundiales? y Luis contesta, creo que los mundiales serán el entorno final de testeo del mazo, en éste Pro Tour claramente la gente no estaba preparada (contra Elfos).
Y termina diciendo que incluso con la gente totalmente prevenida contra Elfos, ciertamente todavía tiene la capacidad de ganar en los mundiales (al menos algunas partidas).
Esto último me parece que es una invitación clarísima a que la gente juege con Elfos, es como si dijera "jugad ilusos, jugad con Elfos, que yo testearé infinito contra Elfos y jugaré con un mazo que los barre siempre, una estrategia con la que estaré deseando que me toque enfrentarme a Elfos, ya que será como un Bye."
¿No lo véis? está fomentando que sea un Tier 1 por la cuenta que le trae, ellos crean los Tier 1 (en éste punto todavía no lo son ya que no se conocen, por lo tanto no los juega nadie salvo algunos Pros y si no los conoce nadie todavía no son tier 1 por definición), ganan con ellos, se convierten inmediátamente en Tier 1 y luego cuando todo el mundo los juega los tiran a la basura y diseñan otro mazo futuro Tier 1, y así ad infinitum una vez tras otra.
¿No lo entendéis? Claro que los Tier 1 son buenos, pero cuando tu te enteras de su existencia los pros van un paso por delante y ya no los juegan, obviamente algunos mazos se establecen y no abandonan el metajuego nunca, mazos como Affinity por ejemplo, es incuestionable su solidez y su calidad, pero con un buen banquillo no es en absoluto imbatible. Esta es la clave, los mazos Tier 1 son tan conocidos que todo el mundo lleva banquillo contra ellos, sabe contrarrestarlos, cómo debe jugar contra ellos.
Apuesto a que Luis Scott Vargas en los mundiales NO va a jugar con Elfos. ¿Acertaré?
El fragmento exacto de donde lo he traducido a continuación...
BDM: Do you think the deck is truly good or were people just unprepared sideboard-wise? Now that the deck is known, will it be bad for future Extended events like Worlds, and further down the road, PTQs?
Luis: I think Worlds is going to be the final testing ground. At this Pro Tour people were clearly not prepared enough. Some of the Zoo decks did not have Fanatic or Seal of Fire which makes them almost byes. Not enough people were playing cards like Chalice or Explosives in the numbers they needed to. If at Worlds with people fully aware Elves still does really well, which it certainly has the capacity to, it will certainly get the axe—or at least some of it.
Y la entrevista completa a L.S. Vargas en éste link a Wizards of the Coast.
Seguro que me contestaréis que sí son buenos, pues claro! lee el artículo entero, ya lo sé, pero sólo digo que no tanto como tú crees, o como nos quieren hacer creer.
Un saludo.
¿Mulligan, cuál es su origen?
Ya que éste es un blog sobre Magic, lo primero es lo primero, la definición de Mulligan tal cual viene descrita en las reglas básicas...
Mulligan
Al comienzo de un juego de Magic, robas las primeras siete cartas de tu biblioteca. Esa es tu mano inicial. Si no te gusta tu mano inicial de
cartas por cualquier razón, puedes hacer mulligan.
Para hacer mulligan, baraja las cartas de tu mano con las de tu biblioteca y roba una nueva mano, pero esta vez con una carta menos.
Puedes hacer mulligan cuantas veces quieras, pero cada vez robas una carta menos. Cuando ambos jugadores estén satisfechos con sus manos
iniciales, empieza la partida.
Vale, esto lo teníais claro ¿no? pues ahora vamos con el origen.
En el Golf se le llama Mulligan a cuando repites el swing debido a que fallaste el primer golpe, está prohibido en las reglas oficiales, pero es muy común en entornos no competitivos de golf.
Hay muchas teorías sobre el origen del término.
Según la United States Golf Association(USGA) el término deriva del nombre del golfista canadiense David Mulligan.
Una versión cuenta que tras hacer golpe malísimo, el señor Mulligan volvió a realizarlo de nuevo. Él lo llamó "corrección de tiro," pero sus amigos pensaron que era más apropiado llamarle un "Mulligan".
Una segunda versión relata que en cierta ocasión se le concedió un golpe extra a David Mulligan debido a que el primero lo realizó muy nervioso y tembloroso.
Según la USGA, el término comenzó a utilizarse de forma generalizada en la década de 1940.
Otra teoría de su origen, también relacionada con el golf, proviene de la antigua terminología "mull", esto es, pequeña colina de hierba o de tierra, utilizada para facilitar el golpe que se empleaba antes de que existieran las actuales "tees"(palitos de plástico que se clavan en el césped y que elevan la bola para no tener obstáculos al golpearla).
Cuando se realizaba un mal golpe el jugador le decía a su caddy "I'll have a mull-again" o lo que es lo mismo, "voy a tirar desde el mull otra vez".
En Magic, una razón usual para declarar un Mulligan sería una mano sin fuentes de mana, es decir, una mano que no tiene tierras para el común de los mortales, o sin moxes para aquellos privilegiados que los tengan.
El jugador puede repetir éste proceso hasta que robe una mano a su gusto, o hasta que haga tantos Mulligan que no robe ninguna carta debido a que en cada Mulligan se roba una carta menos.
Este estilo es conocido como el París Mulligan, a pesar de que se testeó por primera vez en 1997 en el Pro Tour de la ciudad de Los Ángeles (y no en París). Fue en un Pro Tour de París donde se estableció su uso y de donde finalmente obtuvo su nombre.
Pero, antes de eso, el Mulligan funcionaba de otra manera...
Si un jugador no tenía tierras en su mano inicial o si por el contrario tenía 7 tierras, ese jugador mostraba su mano al oponente, la barajeaba en la librería y robaba una nueva mano de siete cartas. Si un jugador decidía hacer Mulligan, cualquier otro jugador podía hacerlo también pero éste sin la necesidad de revelar las cartas de su mano.
A diferencia del actual Mulligan, sólo se podía hacer una vez. Y aunque parezca raro ocurría bastante a menudo ya que antes los mazos solían llevar 20 tierras en lugar del estándar de 24 actuales.
El actual Mulligan eliminó el requisito de revelar la mano al oponente y ahora es una parte estratégica muy fuerte del juego, ya que por una carta puedes cambiar tu mano en busca de, por ejemplo, las cartas que acabas de banquillear, o aquellas imprescindibles para combar.
Una reciente ampliación a la regla en la versión del juego online permite a un jugador en una partida de varios jugadores mostrar su mano a los demás jugadores y reemplazarla por otra, si tiene 0, 1 o 7 tierras.
A diferencia del golf, los mulligans en Magic SI son legales (incluso en las reglas de torneos profesionales) y en vez de pensar que el que hace Mulligan le falta habilidad (como en el golf) se suele asociar más comunmente a que ha tenido mala suerte.
Como curiosidad decir que suele venir acompañado de la frase "qué rabia, con la mano tan buena que tenía y sin tierras"
Si te has quedado con ganas de leer más el gran M. Rosewater tiene un artículo en la web oficial de WOTC, pincha aquí.
Os deseo felices mulligan!
Pro Tour Berlín Extendido = Elfos Win!!
Ambos finalistas jugaban Elfos en Un Pro Tour plagado de ellos, (en el top 8 hay 6 Elfos!! sin apenas modificaciones entre sí) si quieres ver los listados de los mazos del Top 8 (pulsa aquí)



Entre ellos quizá el más innovador el Tezzerator con la inclusión de 3 Tezzeret the Seeker.

Si quieres un análisis más completo en castellano entra al siguiente link del blog MTG gone wrong (si quieres el mega análisis pero en inglés entra en WizardsOTC!)
Saludos