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Errores garrafales 4

Ya lo séeeeee, hacía mucho tiempo q no escribía artíiiiculos, me lo dicen todos los colegas del team y mucha gente q lee el blog (Diegus entre otros, un abrazo) y tengo una explicación pero lo más probable es q a la mitad de vosotros os de igual así q vamos al grano...

Hoy me he arrancado a escribir porque éste fin de semana pasado asistí a la Liga Madrileña de Legacy y llevé Merfolks, un mazo increíblemente bueno, pero la cagué como 100 veces...

Y de esos errores precísamente quería hablar, por eso que dicen de que "de los errores se aprende" me gusta pensar sobre ellos, intentar analizar lo sucedido para que, en la medida de lo posible, no vuelvan a ocurrir.

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El Morterópodo es mejor que la batamanta!

De los creadores del Bicho-Pincho... llega el morterópodo!
Magic no Mola no se hace responsable de las opiniones vertidas en éste post que nos ha enviado un colaborador que quiere permanecer en el anonimato (no me extraña que no quieras que se sepa tu nombre Feli... uy! casi se me escapa!), pero el documento es tan, tan... absurdo que había que publicarlo.

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Finalista en la LML!!

Pues sí! contra todo pronóstico he quedado segundo en la 5 edición de la Liga Madrileña de Legacy!

Siendo el ganador Rafael Truchado levantándome 2 partidas casi ganadas con sus tópteros sumados a mis cagadas, en mi defensa he de decir que el torneo ha empezado a las 10 de la mañana y ha terminado casi a las 22h y el cansancio ha podido conmigo y le he regalado la última partida, aunque tampoco es que mi oponente fuese manco ni mucho menos, tal vez sin errores me la hubiese ganado de todas formas... además para su baraja teóricamente soy un buen pairing.
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Enhorabuena y... Mierda

Bueno, lo primero es felicitar a dos amigos, compañeros del Magic no Mola team y residentes en Villalba (como decían en el 1,2,3 qué viejo soy recopón!), Isra y Popi, que ayer hicieron top 8 en la LML (por si todavía queda alguien que no sepa lo q son las siglas, Liga Madrileña de Legacy)
ENHORABUENA!!

Tenéis q contarnos los detalles... pero por ahora os adelanto que Popi se metió en el top con una estrategia Bant y por su parte Isra logró llegar a semifinales con su mazo 1316 700 = BIG Zoo (de eficacia probada).


Pero éste post no sólo trata de éste tema...

Mientras todos mis colegas repartían leches, (a Silver tampoco le fue mal) yo me marqué 0 victorias - 2 perdidas +1 empate = drop con mi Fckng mierda de mazo, que me ha llevado a pensar muchas cosas...

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Report e impresiones GP Madrid

He tardado tanto en escribir el report por varias razones, la primera porque he tenido mucho curro esta semana y haciendo horas extra pues como que no apetece llegar a casa y seguir con el ordenador, y la segunda porque he tenido un leve desencanto por lo malo que soy, lo cual paso a narraros ahora mismo...
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GP Legacy Conclusiones

Después del GP de Madrid de Legacy aquí van mis conclusiones :




A: Mi inglés de sólo 1 video de Muzzy. Es suficiente para poder entender a los Frikis Guiris. ¡Ya estoy preparado para el segundo capítulo!


B: Si formas partes del Magicnomola Team. Da igual ir con byes o no, ya que el que hizo mejor torneo fue el Popi, que de todas formas tampoco hizo día 2.


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Vídeos Liga Madrileña de Legacy Semis y Final

Bueno, aquí tenéis los vídeos de la LML celebrada el 24 de enero de 2010, tanto las semifinales como la final, gracias a la asociación clandestino por grabarlo y compartirlo con nosotros y por el esfuerzo realizado en la organización del evento.

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Report LML (3ª parte) FOTOS y Top 8

Jooooooooooooder éste report parece un culebrón de 500 capítulos, prometo que éste ya es el último.

Una fotico, (pincha en ellas para verlas más grandes) así pintaba el local, lleno hasta los topes...






Y aquí el report del top 8...


Fotos y Report GPT Legacy Madrid 1K (9-enero-2010)

En total hubo 70 participantes, aquí podéis ver unos cuantos...


Empiezo el Report por el final, lo más interesante, el TOP 8...
En el top 8 entraron Sergio Zorrilla AKA Popi (del Team Magic no Mola) con UGR, César AKA Chapuzas y Jaime Cano ambos con Dream Halls, Pakito de Pendelhaven con UWr control Finks, Iván López con Faeries UGR, una UW con 3 Epochrasite de base (Fernando Yanguas), Zoo pilotada por Anibal Carbonero y una Ant (a manos de Manuel Sanz). Enhorabuena a todos!!

A semis pasaron 2 Dream Halls, la UW y una Zoo, pillaron Byes los 4 gracias a que se superaron los 64 participantes.

Y a la final llegaron la UW Finks de Pakillo y Dream Halls, pero no se si fue Jaime o César ya que no me quedé más tiempo, nos llamaban las cañitas. Edit: Fue Jaime Cano

Alzándose con la victoria el gran Pakito de Pendellhaven!! Eres un cracker!

Continúa viendo fotos y lee el resto del report...

Errores garrafales 3

El otro día estuve en un GP Trial de Praga de formato sellado y no voy a hacer un report, sin embargo tengo que comentar un suceso, algo digno de decir "yo estuve allí" y quería compartirlo con vosotros...

Empecé fatal, la primera ronda un empate contra un extremeño que jugó lentísimo cuyas iniciales son C. C. P. y en la primera partida de la siguiente ronda, me tocó contra mi amigo Enrique, salió rapidísimo y no pude hacer nada, en la segunda partida me atasqué de pantanos, con 4 cartas negras en la mano. Es decir, llevaba 0-1-1, o lo que es lo mismo, 1 punto, tenía que ganar todas para meterme en el top 8, y... lo conseguí! pero dependía del resultado de aquel con el que empaté la primera ronda, ya que si él ganaba nos quedaríamos ambos con 10 puntos y tal vez uno se quedaría fuera, bueno eso pensaba en ese momento, luego resultó que no era necesario, pero aún así me puse a ver su partida para ver el desenlace, además su contrincante resultó ser un amigo llamado D. B.
Por qué no digo sus nombres os preguntaréis, pues porque ellos fueron los protagonistas de ésta nueva edición de la sección Errores garrafales, y es la forma de contaros lo que ocurrió sin que se mosqueen conmigo.

Iban 1-1 y estaban en la tercera partida, C. C. P. a 10 vidas y D.B. a 2 vidas pero con la partida controlada ya que estaba atacando con su Espectro hipnótico a C. C. P.



Poco a poco el espectro redujo a 4 las vidas de C. C. P. y en ese momento D.B. roba una Bola de fuego, buen topdeck! pero en vez de jugar la bola girando sus 8 manás y acabar la partida, D.B. declara fase de combate y ataca nuevamente con el espectro, a lo que C. C. P. le responde con una niebla, tras eso estaba claro que D.B. jugaría la Bola de fuego, pero para sorpresa de todos los presentes dice, "vas tu" _joder! me puse de los nervios.

Llega el turno de C. C. P. roba, y se tira como 3 minutos pensando, con la carta que había robado bocabajo, no pude soportarlo y le pedí por favor que me enseñase la carta, ¡¡un consumir el espíritu!!! con 4 manás negros en mesa, y D. B. con sólo 2 vidas!!! D. B. iba a perder por no haberle lanzado la Bola de fuego el turno anterior!! qué faena!! y qué tensión! ya que C. C. P. no le tiraba el consumir el espíritu a la cabeza, jugaba muy lento!!



Al final C. C. P. giró el maná negro y asignó los daños de su consumir el espíritu... al ESPECTRO HIPNÓTICO!!! En vez de a D.B!!! y acto seguido cede el turno, Cristian, Ricardo, Tomás y yo flipábamos, no nos lo creíamos. Ahora sí, D. B. no se lo piensa y le tira la bola de fuego a la cabeza a C. C. P. haciéndole el daño mortal que le podría haber hecho el turno anterior.
Un amigo de C. C. P. le explicó que podría haber ganado con el consumir el espíritu, y yo le pregunté a D. B. que por qué no lanzó la bola el turno anterior, a lo cual me respondió que pensó que la niebla prevenía también el daño de la bola de fuego no sólo el daño de combate, y añadió; "tendría que haber leído bien la carta".

Bueno, hace poco hablé de que cuando nos obsesionamos perdemos el objetivo final, D.B. se obsesionó con la niebla, C. C. P. con matar al Espectro y ambos perdieron de vista lo más importante y a la vez lo más sencillo, ganar.


Por cierto, hablando de errores garrafales, yo en el Draft del top 8 piqué un pacifismo por encima de una Liliana Vess, una purificación planar en vez de unos zarcillos, y de segundo pick del tercer sobre una bola de fuego en vez de un doom blade cuando claramente mi mazo estaba definido como Negro - Blanco, he pensado bastante en esos picks desde entonces, me equivoqué? vosotros qué pensáis? yo creo que aunque me dió un par de partidas, con la bola de fuego la cagué, y tal vez también con la purificación, ya que a veces costaba juntar tres llanuras y otras veces juntar 6 manás. Tal vez con el pacifismo frente a Liliana acerté, no sé, no estoy seguro.






Saludos.
S.

Errores garrafales 2

Continuación del anterior artículo que puedes leer aquí Parte 1.
Voy a ser muy breve pero creo que merece la pena hablar de los errores nuevamente, tal vez os sirvan para no cometerlos vosotros.

--Cuando bloqueas con una criatura 2/2 con regenerar a otra 2/2 que tiene toque mortal, si quieres que la criatura sobreviva tendrás que regenerarla dos veces, ya que "muere" dos veces, una por el daño, y otra por el toque mortal. El otro día ví a un jugador bastante experimentado caer en dicho error y por ello he creído oportuno hablar de ello.
ACTUALIZACIÓN post-M10: Eso era antes de M10, ahora sólo tienes que regenerar una vez y con ese único escudo de regeneración salvas a la criatura tanto del daño mortal de combate como del toque mortal.

--"No des nada por sentado, evalúa tú mismo la situación y toma tus propias decisiones" eso será lo que te convierta en un buen jugador de Magic, aparte de la práctica y el factor talento. Pero si algo te dará ventaja frente a los demás es cuestionarte el por qué de las cosas, si tras evaluar la situación por tí mismo llegas a la misma conclusión que ya sabías ¡bien! pero no estarás repitiendo como un borrego lo que los otros dicen, serás tú el que ha llegado a la conclusión de qué es lo mejor y sabrás los motivos y cuando esos motivos cambien serás capaz de darte cuenta y de adaptarte a la nueva situación. Voy a poner un par de ejemplos:

--Dar por sentado que siempre es mejor salir que robar, ¿estas seguro? al menos en limitado no siempre es lo mejor, por ejemplo, una carta extra brinda mucha ventaja cuando tu mazo requiere de mucho maná para desarrollar juego, o cuando el pool era tan malo que has tenido que incluir los 5 colores, en tal caso esa carta adicional es una posiblidad más para robar el 5º tipo de maná deseado. Inlcuso en standard puede ser preferible robar en el caso de que juegues combo, esa carta extra puede significar la victoria.

-- Incluir 17 tierras siempre en limitado, vale, estamos de acuerdo que ante la duda es la mejor opción, pero si no tienes nada de coste 6 en adelante y sólo uno o dos hechizos de coste 5 tal vez deberías plantearte suprimir una tierra en favor de otro hechizo. Y si por el contrario tienes 10 pinos de coste 5 o más, ¿no deberías meter 18 tierras?

Errores garrafales

En Magic es muy importante aprender de los errores para no volver a repetirlos, y aunque hay un refrán que dice que nadie escarmienta en cabeza ajena tal vez os sea útil tener en cuenta los siguientes errores (todos reales, algunos vistos y otros cometidos por mi):

- Jugar con fundas marcadas = manchadas = fundas levemente distintas unas de otras... cuidado, éste error es muy común ya que a veces no te das cuenta, pero tu oponente, quizá a punto de perder, puede agarrarse a esto para ganarte llamando a un árbitro. ¿Qué es más sucio, las fundas o la forma de ganar?

- No hacer mulligan con 6 tierras de mano. Esto me ocurre a veces, es que me cuesta dejar una mano con mas de 3 tierras, ¿y si luego me sale sólo una y tengo q hacer mulligan a 5? ¡pues te fastidias! pero con 6 tierras de mano tienes que robar muchos spells seguidos o jugar un mazo muy lento, o con muchos cantrips o rezar para que tu oponente no juegue un mazo rápido, es decir, no te puedes quedar esa mano, son demasiadas tierras.

- Jugar un Dictado Primordial y elegir como objetivos buscar una criatura y poner una "treetop" (Aldea en las copas) en la parte superior de la biblioteca del oponente, GRAN ERROR!! ya que el oponente convirtió la "treetop" en criatura y al fallar uno de los objetivos falló el Dictado Primordial y se fué directo al cementerio sin hacer nada de nada.

- Lanzar un Venser, sabio moldeador a un pacto de negación, muy fuerte ya lo sé. El oponente respondió jugando nuevamente el pacto y tan contento. Despiste grave.
Iré ampliando poco a poco esta "sección" y mientras os animo a participar en ésta entrada con vuestros errores o con errores que hayáis visto hacer a la gente.

- Pensar (equivocadamente) que un token copiando a una criatura con persistir vuelve del cementerio. No vuelve ya que al ir al cementerio se remueve del juego, es una característica de las fichas o tokens, por lo tanto al copiar un despreciable de cocina con un Spitting Image hay que hacerlo contando con que no tiene la habilidad de persistir.

- Como decía Cristian “yo estuve allí cuando pasó”. En un lado de la mesa el personaje “X” con cuatro bichos pequeños/medianos, en el otro lado un sólo bicho 1/1, “X” declara ataque sólo con 1 bicho 2/2, en vez de con todo, ahí ya empezábamos a mirarnos extrañados los que lo presenciábamos, pero eso no es nada comparado con lo que venía a continuación… el del único bicho 1/1 bloquea al 2/2 y “X”, no conforme, le tira una chispa al 1/1 que ya iba camino del cementerio! CÓMORL??!!! Alfayate, Cristian y yo somos testigos, es un hecho real, el por qué no mató al 1/1 con la chispa antes de declarar ataque y atacar luego con todo nunca lo sabremos. Lo único que puedo decir es “yo estuve allí”.

Saludos.